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Titre | Stranded |
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Auteur | non mentionné | |||
Éditeur | Spear | |||
Année | 1981 | |||
Joueurs | 2 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | jeu de pions, tablier d’hexagones et pions, tablier de 19 hexagones et pions | |||
Mécanismes | combinatoire, gain par blocage, maîtrise | |||
Emplacement | étagères du rayon S | |||
Règle du jeu | ||||
Ressource | ||||
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Stranded, traduit dans la règle originale par « Égarement », est un jeu abstrait pour deux joueurs où le gain de la partie s'obtient par le blocage de l'adversaire. Chacun possède un pion qu'il déplace, à son tour de jouer, du nombre de cases souhaité avec deux contraintes : 1) il doit emprunter des chemins existants 2) il ne doit pas finir en vis à vis de son adversaire. Après le déplacement, le joueur doit retirer le premier segment du chemin emprunté, ce qui fait que les possibilités diminuent progressivement. On retrouve un principe, le gain par blocage, présent dans plusieurs bons jeux. L'intérêt de celui-ci réside dans le déplacement très libre et parfois à longue distance du pion. |
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François Haffner Paul Lequesne 28 avril 2013 |