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Titre | Swivel |
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Auteur | non mentionné | |||
Éditeur | Patch Products Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2011 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | inadapté aux daltoniens, jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 8 x 8 cases et pions | |||
Mécanismes | bluff, gain par arrangement, objectif secret | |||
Emplacement | étagères du rayon S | |||
Site officiel | ||||
Règle du jeu | ||||
Ressource | ||||
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Swivel combine agréablement deux mécanismes éprouvés : alignement et objectif secret. Après avoir pris secrètement connaissance de leur couleur, les joueurs vont tirer à tour de rôle un jeton du sac et le placer sur le tablier. Le but est d'aligner quatre pions de sa couleur. Le tirage d'un jeton « Wild » impose deux actions : 1) tourner un des deux étages supérieurs de 90° à droite ou à gauche, 2) poser le jeton « Wild » qui peut remplacer n'importe quelle couleur. Les parties sont très courtes et la part d'impondérable est importante. Il est donc préférable de jouer plusieurs manches successives et de déterminer le gagnant par un score défini à l'avance. |
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François Haffner 5 février 2012 |