Titre

Tajuto

Auteur Reiner Knizia  Cliquez pour accéder au
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Éditeur Super Meeple  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2019
Joueurs 2 à 4
Public ados, adultes
Durée 1 h
Mécanismes gain par score, points d’action, sens du toucher
Thèmes Japon, Orient
Emplacement étagères du rayon T
Règle du jeu
Ressources


Le jeu sur
BDML


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek


Le jeu sur
Le Gîte des ânes


Le jeu sur
Gus and Co


Le jeu sur
Jedisjeux


Le jeu sur
Myludo


Le jeu sur
Tric Trac


Le jeu sur
Vin d’jeu
                 

Il existe de nombreux jeux mettant en œuvre le sens du toucher. La plupart du temps, il s'agit de jeux destinés aux enfants ou de jeux d'ambiance. Tajuto est, à ma connaissance, un des tous premiers jeux de stratégie utilisant le sens du toucher. Et c'est une réussite !

En édifiant peu à peu des pagodes, les joueurs gagnent de la sagesse (mais aussi quelques points de victoire). Pour ériger ces pagodes, ils tirent des étages du sac. Ils peuvent essayer de choisir une taille qui les intéresse mais si, par exemple, quatre pagodes en sont au troisième niveau, vous avez une chance sur quatre de piocher l'étage de la couleur qui vous convient. Voire un peu moins de chance si vous êtes malhabile des doigts.

Un jeu vraiment original.

Bibliographie

  • Plato n° 125 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 125 »
                 

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François Haffner
Paul Lequesne
10 mai 2020