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Titre | Tchag |
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Auteur | Jean Georges | |||
Éditeurs | Les Dunes Éditions Paille Éditions site officiel de l’éditeur |
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Année | 2003 | |||
Joueurs | 2 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristiques | non vu ailleurs, jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 6 x 6 cases et pions | |||
Mécanismes | cases influentes, combinatoire, gain par élimination, maîtrise | |||
Emplacement | étagères du rayon T | |||
Festival de Besançon | Boucle d’or 2003 | |||
Boulogne-Billancourt | Prix 2003 | |||
Règle du jeu | ||||
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2016 : édition chez Les Dunes ÉditionsPrimé à Boulogne et à Besançon en 2003, il aura fallu attendre treize ans pour que Tchag voit le jour. L'édition est assez minimaliste mais mérite d'exister. On peut enfin jouer à ce redoutable jeu combinatoire. Le jeu est constitué de 36 tuiles : 18 imposent des mouvements orthogonaux et les 18 autres des mouvement en diagonale.
Le but est d'éliminer tous les pions adverses. Pendant le jeu, les joueurs alternent les tours qui se composent de trois temps. D'abord, ils doivent déplacer un de leurs pions selon l'indication de sa case de départ. S'ils atteignent un pion adverse, ils le capturent. Ils doivent ensuite retirer la tuile que leur pion vient de quitter. Enfin, si une ligne ou une colonne se trouve coupée en deux, il faut déplacer toutes les cases de son choix vers la case vide pour combler ce vide. Lorsqu'un déplacement pour rassembler une colonne ou une ligne crée un nouveau trou, il faut le combler à son tour et ainsi de suite. Parfois, le terrain est totalement chamboulé. De même, si le tablier se retrouvé séparé en deux parties, il faut déplacer des colonnes ou des lignes jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un seul terrain constitué de lignes et de colonnes ininterrompues. La fin de la partie est proche ! On en refait une ? 2013 : Le prototype rafle tous les prixLe prototype présenté ici à Besançon était en bois. Mais le principe et les règles n'ont pas changé. Le jeu mériterait certainement une édition « Deluxe » ! |
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