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Titre | La Tour enchantée |
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Auteurs | Inka Brand Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur Markus Brand Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeurs | Drei Magier Spiele Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Gigamic Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2012 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | bambins, enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Mécanismes | coopération, mémoire | |||
Thèmes | fantastique, histoire, Moyen Âge | |||
Emplacement | étagères du rayon T | |||
Kinderspiel des Jahres | Jeu de l’année enfants 2013 | |||
Site officiel | ||||
Règle du jeu | ||||
Résumé | ||||
Ressources | ||||
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Une princesse, blonde bien entendu, est enfermée dans La Tour enchantée. Robin et ses compagnons tentent de la rejoindre avant le vil sorcier qui l'y a placée. Pour cela, il faudra d'abord découvrir la clé cachée puis essayer celle-ci dans l'une des six serrures. Deux équipes s'affrontent : le sorcier d'une part et les compagnons de Robin d'autre part. L'équipe qui atteindra la princesse gagnera. Le sorcier a un gros avantage : il sait où il a dissimulé la clé mais s'il se dirige trop franchement vers la cache, il peut donner la victoire aux compagnons ! Les amis de Robin sont, dès le départ, déjà au pied de la tour, ce qui leur donne un avantage sur le sorcier qui a d'abord sept cases à parcourir. Si le joueur qui a trouvé la clé ne trouve pas la bonne serrure, une nouvelle manche commence. Qui fera sauter de joie la princesse ? |
Bibliographie
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François Haffner Paul Lequesne 13 juillet 2014 |