Titre

Trivoli

Auteur non mentionné  
Éditeur Tactic  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2010
Joueurs 2 à 6
Public bambins, enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Mécanismes gain par arrangement, gain par score
Thèmes animaux, animaux de compagnie, animaux de la ferme, animaux sauvages, chats, chevaux, chiens, cochons, crocodiles, alligators, éléphants, moutons, oiseaux, poules, singes et lémuriens, vaches
Emplacements étagères du rayon T, jeu commençant par T, rayon T
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Règle du jeu
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Trivoli se présente sous la forme d'un triple tourniquet. Plus exactement, il s'agit de deux triples tourniquets, puisqu'on peut jouer sur les deux côtés, le mécanisme étant composé de cinq roues. Un côté, plus facile à lire, comporte des animaux sur un fond coloré. L'autre, plus difficile, représente des animaux sur un manège, avec tous les fonds bleus.

Plusieurs modes de jeu sont possibles. Dans la règle de base, chaque joueur pousse à tour de rôle une des roues d'un cran, sans avoir le droit d'activer la roue précédemment tournée. Dans les faits, cela peut s'avérer long et il arrive qu'on fasse gagner un adversaire en essayant de reconstituer son animal. Bien que le hasard soit théoriquement absent, il apparaît parfois malgré notre volonté.

Dès lors, je préfère presque les autres modes de jeu proposés. En fait, vous pouvez utiliser et combiner les règles de votre choix :

  • utiliser le dé spécial pour indiquer quel niveau il faut tourner ;
  • utiliser le dé spécial pour indiquer quel niveau on ne peut pas tourner ;
  • utiliser un dé (idéalement un dé limité à 4) pour déterminer combien de déplacements on peut faire ;
  • autoriser deux ou trois rotations à chaque joueur ;
  • utiliser les jetons pour permettre de rejouer à la fin de son tour ;
  • « lancer » une roue au lieu de la tourner, etc.

Ce ne sont pas les possibilités qui manquent et la seule limite sera votre imagination ! À vous de jouer…

Ne pas confondre…

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François Haffner
20 mars 2011