Titre

Win!

Auteur Jeff Siadek  
Éditeurs Funforge  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Iello  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2012
Joueurs 3 à 10
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanismes ambiance, expression, improvisation, théâtre
Emplacements jeu commençant par W, rayon W, tiroirs du rayon W
Règle du jeu
Ressources


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Comme tous les jeux de rhétorique, Win! s'adresse aux joueurs à l'aise dans ce type d'exercice.

Les amateurs d'improvisation et d'argumentations tirées par les cheveux trouveront ici matière à briller.

Expliquer pourquoi Christophe Colomb serait plus apte au lancer de tronc d'arbre que Serge Gainsbourg, ou plus habile que Casanova au Bobsleigh, engendre généralement des moments assez drôles.

Après il faut choisir le vainqueur de la joute oratoire. Et comme le rappelle la règle, « il pourrait être malavisé d'argumenter ou de voter contre votre femme, votre hôte ou la personne qui va vous ramener à la maison ! »

Avec un nombre de cartes très important, il est pratiquement impossible de tomber deux fois sur le même duel. De beaux moments en perspective !

Bibliographie

  • Plato n° 52 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 52 »
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François Haffner
22 septembre 2013