Titre

Zoom-in!

Auteur Michael Harman  
Éditeur Jumbo  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2003
Joueurs 2 à 10
Public bambins, enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanismes cherche et trouve, gain par score, observation, rapidité, vivacité
Emplacement étagères du rayon Z
Règle du jeu
Ressources


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek


Le jeu sur
Myludo


Le jeu sur
Tric Trac
                 

Enfin un jeu conçu pour ma table de jardin ! Le plan de jeu de Zoom-in ! est un immense cercle, qui fourmille de dessins dans tous les sens. Le but est de trouver le dessin qui apparaît sur une carte dans un temps limité. La règle prévoit un tour de jeu laissant à chacun le privilège de trouver la carte en moins de quinze secondes, après quoi c'est au joueur suivant de retourner une nouvelle carte. Il y aura alors deux cartes à trouver, etc.

On peut bien sûr se passer de la règle et jouer à la mêlée, après avoir pris soin de désarmer tous les joueurs. L'illustrateur a caché les dessins de manière tout à fait perfide. Il est fréquent que les figures s'emmêlent comme vous pouvez le voir dans l'exemple ci-dessous.

Encore un jeu où je vais me faire massacrer, mais auquel je rejouerai toujours avec plaisir.

                 

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François Haffner
avant 2009