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| Titre | Mont-Saint-Michel |
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| alias | Mont Saint Michel | |||
| Auteurs | Kathi Kappler Johann Rüttinger Rolf Vogt |
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| Éditeurs | Drei Magier Spiele site officiel de l’éditeur Gigamic site officiel de l’éditeur |
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| Année | 2007 | |||
| Joueurs | 2 à 5 | |||
| Public | enfants, ados, adultes | |||
| Durée | 1 h | |||
| Thèmes | histoire, Moyen Âge | |||
| Emplacement | réserve M | |||
| Règle du jeu | ||||
| Ressources | ||||
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Enquête sur la baie Mont-Saint-Michel se veut être un jeu léger qui mêle déduction et objectif secret. Les joueurs vont déplacer six pions de couleur sur le plateau qui représente le Mont-Saint-Michel. En début de partie, on attribue une identité secrète à chacun de ces pions. Les joueurs devront alors retrouver dans la partie quel pion porte leur identité. Ensuite, ce sont des cartes qui vont définir les objectifs à atteindre. Elles indiquent le nombre de cases de déplacement des personnages, et les points de victoire du pion qui atteindra la case objectif. D'autres cartes permettent aux joueurs de regarder discrètement l'identité d'un pion. Ce qui frappe au premier contact avec ce jeu, c'est sa beauté, et la qualité de ses illustrations (plateau, cartes, règle) qui plongent tout de suite le joueur dans un autre univers. Là où ça se gâte, c'est au niveau des règles, peu claires, mal ordonnées, dont certaines informations sont à chercher dans les illustrations de la page. Au niveau du jeu en lui-même, rien de bien spécial. La partie déduction est réduite à une simple observation des pions identifiés par l'adversaire. Et si par chance le premier pion que vous regardez correspond au vôtre, alors que votre adversaire joue de malchance et ne découvre le sien qu'en fin de partie, l'issue de la partie est connue d'avance.
Maintenant, la beauté de la boîte et du matériel en fera craquer plus d'un, et ils auront un peu raison : avoir un beau jeu est une composante du plaisir qu'on a à y jouer. |
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