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| Titre | Zoondo |
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| Auteurs | Robert Cepo Nicolas Pilartz |
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| Éditeur | Éditions du Matagot site officiel de l’éditeur |
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| Année | 1999 | |||
| Joueurs | 2 | |||
| Public | enfants, ados, adultes | |||
| Durée | 30 min | |||
| Caractéristique | cartes | |||
| Mécanisme | asymétrie | |||
| Thème | bagarre et baston | |||
| Emplacement | réserve Z | |||
| Règle du jeu | ||||
| Ressources | ||||
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Des cartes à collectionner, si on veut Comme au Stratego, deux tribus s'affrontent sur un champ de bataille. Ici, les joueurs ne contrôlent que douze personnages, représentés par des cartes. Ces personnages sont définis par plusieurs caractéristiques : grille de déplacement, force au combat avec éventuellement des effets spéciaux. Le champ de bataille est un rectangle de six cases par six, et les joueurs doivent trouver l'emblème adverse. À noter qu'il est possible de construire son propre deck (en respectant quelques règles élémentaires pour que les parties restent équilibrées) et qu'il existe une variante pour quatre joueurs. Voici un petit jeu qui reprend le principe du Stratego sans se prendre au sérieux. Le nombre réduit de cartes permet des parties plus rapides, et les cartes des différents peuples apportent de la variété dans les parties. Mais pour le reste, n'en espérez pas plus. Remarquez, l'avantage c'est que les parties sont plus courtes. L'inconvénient des cartes par contre, c'est qu'en plus de devoir mémoriser celles de son adversaire, il faut aussi se souvenir des siennes, et on soulève régulièrement ses cartes pour se rappeler qui se cache dessous. Usant… En bref, Zoondo intéressera sans doute plus un public ado qui peut se faire plaisir dans un jeu rapide et varié grâce aux nombreux peuples disponibles. |
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