Titre

Grand Prix

Auteur Jean Tarrade  
Éditeur Habourdin  
Année 1983
Joueurs 2 à 6
Public enfants, ados, adultes
Durée 1 h
Mécanisme course
Thèmes automobiles, transports
Emplacements étagères du rayon G, jeu commençant par G, rayon G
Règle du jeu
Ressources


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Grand Prix de Habourdin fait immédiatement penser à son grand-frère Formule 1 de Miro.
Les seules différences visibles sont les publicités au bord de la piste, et surtout le dé ! De fait, le hasard tient une part importante dans ce jeu de course. Quelques éléments intéressants sont présents. Par exemple, en atteignant une vitesse importante, le moteur passe en régime turbo, et devient relativement incontrôlable. Il faut alors lancer le dé pour connaître le nombre de cases que parcourt la voiture sur son élan.

À essayer…

Ne pas confondre…

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François Haffner
avant 2009