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Titre | Go Getter - Terre & Mer |
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Auteur | Raf Peeters | |||
Éditeur | Smart Games site officiel de l’éditeur |
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Année | 1999 | |||
Joueur | 1 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | casse-tête, casse-tête géométrique | |||
Emplacement | rayon casse-tête | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
(niveau 2)Go Getter - Terre & Mer est un casse-tête géométrique de placement. Vous devez disposer les neuf tuiles de telle sorte que chaque contrainte de la page soit respectée. Dans l'exemple en photo, le bateau jaune doit être relié aux poissons jaunes, la sirène à la voiture rouge, le bateau rouge aux poissons rouges et le marin à la maison rouge. Au total, 24 défis sont proposés. Ça semble simple… tant qu'on a pas essayé ! Autres versionsIl existe deux autres versions :
Vous pouvez nous les offrir |
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