Titre

Micro-Mutants II - Arachnides vs Russoptères

Auteurs Marco Maggi  
Francesco Nepitello  
Éditeurs Asmodee  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Darwin Project  
Année 2003
Joueurs 2
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Mécanisme habileté
Thèmes animaux, animaux sauvages, arachnides, insectes et arachnides, science-fiction
Emplacement réserve M
Vidéorègle
Ressources


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Le succès de Micro-Mutants I - Usatropodes vs Exoborgs appelait une suite. Voici donc Micro-Mutants II - Arachnides vs Russoptères.

Si vous avez aimé la première boîte, vous devriez raffoler de la deuxième. Deux nouvelles armées vont pouvoir se répandre sur votre moquette : des araignées mutantes (tellement mutantes qu'elles n'ont même que 6 pattes, ainsi que le relève le Docteur Mops sur TricTrac), et des Russoptères décryogénisés en urgence pour faire face à la menace micro-extraterrestre.

       

Vous allez pouvoir jouer à 3 ou 4. Si vous souhaitez continuer à jouer à deux, vous pourrez envisager toutes les rencontres possibles, et même engager des mercenaires d'autres équipes.

L'imagination des joueurs est sans limite, et Micro-Mutants II - Arachnides vs Russoptères se prête particulièrement bien aux expérimentations : plan de jeu en léger relief, obstacles sur la table, super-armées composées de deux armées ordinaires etc.

Un conseil : attention quand vous achetez la boîte de ne pas prendre des couleurs de jetons que vous auriez déjà dans la première boîte.

Nota bene : si maintenant, vous voulez emporter partout vos Micro-Mutants, il vous faudra deux poches !

Prédécesseur, inspiration

                 

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François Haffner
28 décembre 2003