Titre

Mr. Jack Pocket

Auteurs Bruno Cathala  Cliquez pour accéder au
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Ludovic Maublanc  Cliquez pour accéder au
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Éditeur Hurrican  Cliquez pour accéder au
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Année 2010
Joueurs 2
Public ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique pièces réversibles
Mécanisme gain par déduction
Thèmes gangsters, policiers, littérature, Londres, villes
Emplacements jeu commençant par M, rayon M, tiroirs du rayon M
Site officiel
Règle du jeu
Vidéorègle
Résumé
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Mr. Jack Pocket reprend le même thème et le même principe de base que Mr. Jack. Et pourtant, il s'agit d'un jeu tout à fait différent.

Le principe est surprenant de simplicité. Trois détectives essaient de traquer Jack l'Éventreur, dans les rues de Londres. Le plan de jeu est constitué de neuf cartes, mais une des issues est bouchée. Il n'est donc pas toujours possible de voir la rue en enfilade, et Mr. Jack en profite pour tenter d'échapper aux enquêteurs.

Les parties excèdent rarement dix minutes, mais ce court laps de temps suffit à mettre nos neurones en ébullition.

Il est juste un peu dommage que les illustrations soient moins belles que celles des premières créations sur le même thème. Mr. Jack Pocket a tout pour devenir un classique du jeu à deux, facile à emporter dans tous les voyages (idéal pour le train).

Bibliographie

  • Plato n° 65 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 65 »
  • Plato n° 68 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 68 »
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François Haffner
9 janvier 2011