Titre

Oceanos

Auteur Antoine Bauza  Cliquez pour accéder au
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Éditeur Iello  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2016
Joueurs 2 à 5
Public enfants, ados, adultes
Durée 45 min
Caractéristique cartes
Mécanismes choix simultané, présélection (ou draft)
Thèmes bateaux, exploration, histoire, transports
Emplacements jeu commençant par O, réserve O
Règle du jeu
Vidéorègles
Ressources


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Avec Oceanos, de deux à cinq explorateurs rivalisent pour fabriquer le meilleur sous-marin afin d'explorer les fonds abyssaux et d'en rapporter les plus beaux spécimens. Et si, par hasard, quelques coffres au trésor peuvent être remontés, le bénéfice en sera apprécié.

Le jeu reprend le principe de partage successif de cartes, cher à l'auteur de 7 Wonders. Oceanos est facilement accessible avec des parties assez rapides. Les illustrations de Jérémie Fleury nous plongent littéralement dans un plaisant univers à la manière de Jules Verne.

Un bon jeu familial.

Bibliographie

  • Plato n° 90 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 90 »
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François Haffner
25 août 2019