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Titre | Pyramide |
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Auteurs | Jean-Loup Druon Bob Stewart |
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Éditeur | Druon | |||
Année | 1992 | |||
Joueurs | 4 | |||
Public | ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristique | par équipe | |||
Mécanismes | imagination, mots et lettres | |||
Thème | série ou émission TV | |||
Emplacement | archives P | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Pyramide, comme tous les jeux télévisés, souffre d'un défaut : chaque famille ne possède pas forcément en son sein un animateur télévisé, ni même radiodiffusé !
Pyramide est cependant jouable en famille ou entre amis, à condition que les joueurs soient sensiblement de même force. Ceci exclut a priori les jeunes enfants. Quant aux grands, cela fait belle lurette qu'ils jouent à autre chose (et pas avec leurs parents). Ce qui fait que Pyramide ne peut se jouer valablement qu'en club. On pourrait penser que la boîte ne sert pas à grand-chose, mais sans elle, il faudrait faire preuve de beaucoup d'imagination… c'est là que le jeu s'avère utile, avec ses très nombreuses fiches de questions : 1400 énigmes dans la version 2002 ! Cette édition 2002 change un peu la présentation, avec des chevalets pour porter les cartes. Il est par ailleurs satisfaisant de voir que l'engouement pour ce bon jeu de communication ne s'éteint pas avec l'arrêt de l'émission télévisée. Une valeur sûre dans le domaine des jeux d'esprit. NB : Mot de passe, paru en 1966 chez Nathan, est l'un des ancêtres possibles de Pyramide. 1995 : édition « Basic & voyage »
La boîte-cassette contient tout ce qu'il faut pour pratiquer le jeu, avec pas moins de 650 énigmes sur 110 cartes. |
Ne pas confondre…
Bibliographie
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François Haffner avant 2009 16 mars 2008 |