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Titre | Risk Express |
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Auteur | Reiner Knizia Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeur | Parker Brothers Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2006 | |||
Joueurs | 2 à 6 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristique | dés | |||
Mécanismes | collecte, stop ou encore | |||
Thème | guerre, conquête | |||
Emplacement | étagères du rayon R | |||
Spiel der Spiele | Meilleur jeu familial 2007 | |||
Résumé | ||||
Ressources | ||||
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Dans la même collection que Monopoly partie de dés, voici Risk Express : même taille de boîte, même durée de jeu. Le but est, comme chez son frère aîné, de conquérir le monde. Pour cela, il va falloir s'emparer de portions de continents en pariant judicieusement sur des jets de dés. Évidemment, plus les objectifs rapportent, plus ils sont difficiles à conquérir. Comme un bonheur n'arrive jamais seul, et que les joueurs sont des êtres vils et malfaisants, l'auteur a prévu la possibilité de piquer un pays à un autre joueur. Un double bonus est offert à ceux qui parviennent à conquérir un continent entier : d'une part ils gagnent plus de points, d'autre part ce continent est définitivement acquis. Le plaisir de jouer avec une règle simple, de lancer des dés et de croire maîtriser son destin en les arrangeant à son gré, les espoirs déçus, la veine incroyable des autres joueurs, la rapidité des parties, la qualité du matériel : tout concourt à faire de Risk Express un jeu indispensable en voyage. |
Prédécesseur, inspirationBibliographie
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François Haffner 25 novembre 2007 |