Titre

Robin des Bois

Auteur Vladimír Chvátil  
Éditeur Tilsit  
Année 2008
Joueurs 2 à 4
Public ados, adultes
Durée 1 h
Mécanisme choix simultané
Thèmes histoire, littérature, Moyen Âge
Emplacements étagères du rayon R, jeu commençant par R, rayon R
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Robin des Bois est tout en finesse.

Finesse des règles, certes longues et détaillées, mais qui ne laissent aucune zone d'ombre pour un jeu finalement assez simple à expliquer.

Mais aussi détestable finesse des caractères, tant sur les cartes que sur le plan de jeu, ce qui interdit pratiquement aux joueurs un peu bigleux (secte à laquelle j'appartiens) de profiter pleinement de la partie.

L'information essentielle des cartes de quête est le nom des villes qu'elles permettent de conquérir. Hélas, l'éditeur a eu la mauvaise idée d'écrire ces noms déjà imprononçables en petits caractères médiévaux.

C'est vraiment dommage, car le jeu mérite largement qu'on l'essaye. Les situations tendues sont créées par des choix cornéliens : faut-il envoyer de nombreux compagnons pour être sûr de remporter la quête, au risque de les voir embastillés ? Et une fois la quête emportée, quelle action choisir ?

Robin des Bois est assurément l'un des meilleurs jeux de choix simultané caché qu'il m'ait été donné d'essayer. Et j'y rejouerai volontiers… dès que j'aurai changé mes lunettes !

Ne pas confondre…

Bibliographie

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François Haffner
20 avril 2008