Titre

Sarena

Auteur Christophe Boelinger  
Éditeur Ludically  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2011
Joueurs 2 à 4
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristiques jeu de pions, pièces réversibles, tablier carré et pions, tablier 6 x 6 cases et pions
Mécanismes maîtrise, objectif secret
Emplacements étagères du rayon S, jeu commençant par S, rayon S
Règle du jeu
Ressources


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Sarena est un jeu tactique pour 2 à 4 joueurs à objectif secret. Chaque joueur reçoit en début de partie une identité secrète sous la forme d'un jeton de couleur ; il va ensuite s'efforcer de faire le plus de points possible avec cette couleur.

À son tour, le joueur actif doit déplacer un pion ou une pile de pion. Il peut, de ce fait, empiler jusqu'à former une tour de 4 pions au maximum. Une case marquée de deux flèches permet de retourner la pile qui y arrive si la case est vide. Une case sans les deux flèches ne peut plus être atteinte dès lors que le pion ou la pile qui s'y trouvait la quitte.

Comme dans Clans, le jeu gagne à être joué avec un nombre minimum de joueurs. À quatre, le bluff revient à aider un joueur inconnu.

Pas très innovant mais sympathique.

Bibliographie

  • Plato n° 45 Afficher le sommaire
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    dans « Plato n° 45 »
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François Haffner
21 avril 2019