Titre

Snorta

alias Snorta! Deluxe
Auteurs Chris Childs  
Tony Richardson  
Éditeurs Amigo Spiele  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Gigamic  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Mattel  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2004
Joueurs 3 à 8
Public bambins, enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique cartes
Mécanismes bouchons et totems, observation, rapidité, vivacité
Thèmes ânes, animaux, animaux de compagnie, animaux de la ferme, animaux sauvages, canards, chats, chiens, cochons, grenouilles et crapauds, moutons, oiseaux, poules, serpents, souris et rats, vaches
Emplacements étagères du rayon S, jeu commençant par S, rayon S
Règle du jeu
Résumé
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2004 : Snorta chez Amigo Spiele

Snorta aurait pu s'appeler Farm Speed : le principe de base est celui déjà utilisé par Jungle Speed et d'autres jeux : être le premier à annoncer que deux cartes sont identiques.

Mais ici, pas de totem à attraper (ou à envoyer dans le vase de chine de belle-maman). Il s'agit d'être le plus rapide à pousser le cri d'animal de l'adversaire, et pas le sien, ce qui serait trop facile.

L'ambiance est au rendez-vous dans ce jeu. Snorta ne brille pas par l'innovation, mais fait bien rire, et c'est l'essentiel !

2009 : Snorta! Deluxe chez Mattel

Un bon mécanisme suffit parfois à faire un bon jeu. Mais si on y ajoute un matériel exceptionnel, le plaisir s'accroît !

Mattel n'a pas lésiné, ajoutant au petit jeu de cartes huit fermes et douze figurines amusantes. Un vrai bonheur !

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François Haffner
avant 2009
10 novembre 2013