Titre

Strike

Auteur Dieter Nüßle  
Éditeur Ravensburger  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2012
Joueurs 2 à 5
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique anciennement dans la collection
Mécanismes ambiance, dés
Emplacement hors collection
Festival de Cannes Sélectionné 2013
Site officiel
Règle du jeu
Vidéorègle
Résumé
Ressources


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Si vous aimez jeter des pelletées de dés, Strike est le jeu qui vous convient.

À votre tour de jeu, vous jetez un dé. Si la piste contient maintenant des dés identiques, vous les récupérez et votre tour est terminé. Sinon, vous pouvez choisir d'arrêter ou de continuer. Les joueurs qui n'ont plus de dé regardent les autres jouer, jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.

Car le jeu finit par s'arrêter : la face « 1 » du dé est remplacée par une croix ; toutes les croix qui apparaissent sont retirées du jeu, ce qui diminue irrémédiablement le nombre de dés en jeu.

Comme on le voit, il y a fort peu de décisions à prendre, sinon de continuer à lancer un dé quand on est malheureux. Cela n'empêche pas Strike de fonctionner et de plaire, comme tous les jeux de comptoir.

Idéal pour décider qui paye la tournée, mais on n'y jouera pas toute la soirée non plus.

Successeur, semblable

Bibliographie

  • Plato n° 55 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 55 »
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François Haffner
10 juin 2012