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Titre | Terra Turrium |
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Auteur | Wolfgang Kramer Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeurs | Kosmos Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur Kosmos - collection Perlhuhn |
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Année | 1990 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristiques | jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 10 x 10 cases et pions | |||
Mécanismes | combinatoire, maîtrise | |||
Thème | urbanisme, construction | |||
Emplacement | étagères du rayon T | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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Terra Turrium est probablement l'une des boîtes les plus impressionnantes de la gamme Perlhuhn. Je parle ici du matériel, mais le jeu n'est pas mal non plus. Le but est de placer ses six drapeaux sur des tours de un, deux, trois, quatre, cinq et six étages. Le tour d'un joueur se décompose en trois phases. D'abord il peut prélever jusqu'à trois éléments, avec un maximum de un par adversaire. Puis il doit replacer librement ces éléments sur le tablier de jeu. Enfin, il peut déplacer ses drapeaux en utilisant jusqu'à cinq points de mouvement. De toute évidence, on est en présence d'un ancêtre de Torres. La règle présente toutefois des éléments de combat qui ne se retrouvent plus chez son successeur. Les parties à quatre se transforment facilement en jeu de diplomatie, où chacun essaye de persuader celui qui joue que le plus dangereux est l'un des deux autres adversaires. Il est alors sans doute préférable de jouer par équipes ou de réduire considérablement les possibilités d'agression pour que Terra Turrium trouve son intérêt. Intéressant et somptueux. |
Successeur, semblable |
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