Titre

Union Pacific

Auteur Alan R. Moon  Cliquez pour accéder au
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Éditeur Amigo Spiele  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 1999
Joueurs 2 à 6
Public ados, adultes
Durée 1 h 30
Caractéristique multiprimé
Mécanisme économie, gestion
Thèmes transports, voies ferrées
Emplacement étagères du rayon U
Deutscher Spiele Preis 3e Prix 1999
Essener Feder Plume d’or 1999
Spiel des Jahres Finaliste 1999
Règle du jeu
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Alan R. Moon est, avec Reiner Knizia, le grand maître de la réédition. Airlines avait été un succès. Voici Union Pacific. Alan R. Moon a simplement remplacé les avions par des trains, comme il remplacera plus tard les trains de Santa Fe par les bateaux de Clippers.

   

Le principe est toujours celui d'Acquire. On acquiert des actions et on agrandit les compagnies qui deviennent ainsi de plus en plus chères. Le jeu est plus beau qu'Acquire, et plus simple aussi. Chacun appréciera. L'idéal aurait été la règle d'Acquire avec le matériel d'Union Pacific… mais je suis peut-être un peu exigeant.

La règle est assez équilibrée, mais l'apport des actions de la compagnie Union Pacific ne présente un réel plus que dans les parties à cinq ou six joueurs. C'est d'ailleurs à cinq ou six que le jeu se révèle le plus intéressant.

Prédécesseur, inspiration

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François Haffner
avant 2009