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Titre | Le Monde de l’aventure - Au pays des volcans |
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alias | Au pays des volcans | |||
Auteurs | Wolfgang Dirscherl Markus Nikisch |
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Éditeur | Haba site officiel de l’éditeur |
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Année | 2004 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | bambins, enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristique | course | |||
Mécanismes | catapultage, gain par atteinte, habileté | |||
Thème | volcans | |||
Emplacement | étagères du rayon M | |||
Règle du jeu | ||||
Ressource | ||||
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Après la rapidité, la mémoire, le sang-froid et la chance, c'est maintenant l'habileté qui va être mise en jeu. Pour avancer son aventurier, le joueur doit envoyer une goutte d'eau à l'aide d'une catapulte dans le volcan (quatre cases) ou le plus près possible (deux cases). Magnanimes, les auteurs ont même prévu qu'une goutte d'eau qui arriverait sur le plan de jeu suffirait à avancer d'une case ! Il est possible de donner un handicap aux joueurs les plus âgés ou les plus habiles en éloignant un peu la catapulte du volcan avant les tirs. |
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