|
||||
Titre | Les 6 Séquences |
|||
Auteur | Jean-Louis Cazaux Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
|||
Éditeur | Pionissimo Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
|||
Année | 2016 | |||
Joueurs | 2 à 4 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 30 min | |||
Caractéristiques | non vu ailleurs, cartes | |||
Mécanisme | combinaisons | |||
Emplacement | hors collection | |||
Règle du jeu | ||||
|
Jean-Louis Cazaux a imaginé, pour son jeu de 120 cartes K6T, un jeu dérivé du Rami qui présente une certaine originalité. Comme au Rami, vous pouvez faire des séries ou des séquences. Mais les séries ne rapporteront aucun point en fin de partie. Vous pouvez, en revanche, y puisez des cartes pour créer des séquences toujours plus longues et rémunératrices. On pourrait être tenté de poser de nombreuses séries mais la règle interdit d'étaler plus de séries que de séquences. De même, on pourrait être tenté de poser plusieurs séquences d'une même couleur, mais il ne faut pas perdre de vue que ces séquences ne pourront pas fusionner et que seul le joueur qui possédera en fin de partie la séquence la plus longue pourra la comptabiliser. Une règle simple, mais un jeu plus tordu qu'il ne semble au premier abord. |
Système de jeu ou compilation utiliséPrédécesseur, inspirationRessources |
|
|
|
Vous n’êtes pas connecté(e) |
François Haffner 6 octobre 2019 |