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Titre | Ozeanien |
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Auteur | Klaus Teuber Cliquez pour accéder au site officiel de l’auteur |
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Éditeur | Catan GmbH Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2004 | |||
Joueurs | 1 à 2 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | dominos, dominos carrés, jeu de pions, tablier rectangulaire et pions, tablier rect. N x N+2 et pions | |||
Mécanisme | gain par score | |||
Thèmes | bateaux, exploration, histoire, transports | |||
Emplacement | réserve O | |||
Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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À chaque auteur sa spécialité. Certains rééditent le même jeu sous diverses appellations (je ne citerais pas de nom) en changeant le thème. La spécialité de Klaus Teuber, c'est de décliner une idée à plusieurs niveaux. Les Colons de Catane, qu'il s'agisse du jeu à deux ou du jeu de tablier, ont connu de nombreuses extensions et variantes. De même, Richard Cœur de Lion est la version épurée de Löwenherz. Les mécanismes de Entdecker, qui avaient été complexifiés pour donner Nouveaux Mondes, sont ici mis à nouveau à contribution pour donner une version « light », sans caféine : Ozeanien.
Les modifications : plus d'argent, une seule tuile par tour et un jeu allégé à l'extrême. L'avantage, c'est que les parties durent quelques minutes. L'inconvénient, c'est qu'on a l'impression d'explorer une mare et qu'on a qu'une hâte : sortir la boîte de Nouveaux Mondes. Ou aller l'acheter si on ne l'a pas encore. C'est peut-être ça le truc : un petit jeu qui donne envie d'acheter le gros ; un échantillon payant - mais pas très cher, il faut l'avouer. En tout cas, j'aime bien la simplicité du jeu. Mais pas au point de vous le recommander. |
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