Titre

22 Pommes

Auteur Juan Carlos Pérez Pulido  
Éditeurs Cocktail Games  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur

Cocktail Games - collection Jeu de poche  
Année 2009
Joueurs 2
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique adapté aux daltoniens
Mécanisme collecte
Emplacements jeu commençant par 0 à 9, rayon 0 à 9, tiroirs du rayon 0 à 9
Ciutat de Granollers Accessit 2008
Site officiel
Règle du jeu
Ressources


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Dans la lignée du Nim, Juan Carlos Pérez Pulido nous propose 22 Pommes, un très agréable jeu d'apéritif.

Puisqu'on pose de manière aléatoire les vingt-cinq jetons lors de la mise en place, toutes les parties seront différentes. Le but est soit de ramasser exactement onze pommes vertes et onze pommes rouges, soit de forcer l'adversaire à dépasser le premier l'une de ces quantités.

L'aire de jeu est constituée de jetons montrant une, deux, trois ou cinq pommes, soit vertes, soit rouges. À tour de rôle, les joueurs doivent prélever un jeton dans la ligne ou la colonne du cueilleur, puis déplacer celui-ci. Si l'on retrouve des mécanismes assez familiers, 22 Pommes n'en est pas moins extrêmement séduisant par ce double objectif qui nous chauffe un peu les neurones.

L'éditeur a eu la bonne idée de joindre à la règle quelques informations sur la pomme.

Un jeu à déguster à chaque goûter.

 

Prédécesseur, inspiration

Bibliographie

  • Plato n° 27 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 27 »
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François Haffner
9 août 2010