Titre

Dupe

Auteur Donald Green  Cliquez pour accéder au
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Éditeurs Ajax Games  Cliquez pour accéder au
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Family Games Inc.  Cliquez pour accéder au
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Année 2007
Joueurs 2
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique cordes et ficelles
Mécanismes combinatoire, gain par blocage, maîtrise
Emplacements jeu commençant par D, rayon D, tiroirs du rayon D
Site officiel
Règle du jeu
Ressource


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Curieux jeu que ce Dupe.

Une simple grille avec vingt-cinq trous, un long lacet bicolore, et voici un jeu tout simple à apprendre et très tactique. À tour de rôle, les joueurs doivent faire traverser leur moitié du lacet par un trou se trouvant dans l'une des huit directions autour du trou actuel, sans passer par-dessus un morceau de lacet déjà en place.

Le but : mettre l'adversaire dans l'impossibilité de jouer. La tactique est binaire, un peu comme dans Nim. Mais dans Dupe, on joue avec une dimension supplémentaire, puisque les deux faces du plan de jeu servent.

Les amateurs d'Isola ou de Quivive devraient apprécier ce nouveau jeu. Il tient dans la poche, ce qui permet d'y jouer partout, et il peut s'avérer bien utile en cas de rupture accidentelle du cordon d'un de vos brodequins.

Prédécesseur, inspiration

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François Haffner
26 avril 2009