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Titre | Asteroyds - Drones |
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Auteurs | Guillaume Blossier Frédéric Henry |
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Éditeur | Ystari Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2010 | |||
Joueurs | 2 à 6 | |||
Public | ados, adultes | |||
Durée | 45 min | |||
Caractéristique | non vu ailleurs | |||
Mécanismes | course, programmation, rapidité, vivacité | |||
Thème | science-fiction | |||
Emplacement | réserve A | |||
Règle du jeu | ||||
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Quatrième règle proposée
dans la boîte d'Asteroyds, Drones est en fait
une variante d'Asteroyds - La Course et Asteroyds - Tir.
Au lieu de traverser les portes ou de tirer sur celles-ci,
on doit maintenant tirer sur les drones La configuration de départ est différente de celle d'Asteroyds - La Course et rien ne vous interdit d'essayer d'autres schémas. Drones est probablement le mode de jeu le plus difficile de tous ceux proposés dans la boîte d'Asteroyds, mais c'est aussi le plus captivant. |
Système de jeu ou compilation utiliséPrédécesseur, inspiration
Ressources |
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François Haffner 24 octobre 2010 |