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| Titre | Mastermind Hyper |
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| alias | Hyper Mastermind | |||
| Auteur | Mordecai (Marco) Meirowitz | |||
| Éditeur | Capiépa | |||
| Année | 1978 | |||
| Joueurs | 2 | |||
| Public | enfants, ados, adultes | |||
| Durée | 30 min | |||
| Caractéristiques | jeu de pions, tablier rectangulaire et pions | |||
| Mécanismes | asymétrie, gain par déduction, maîtrise | |||
| Emplacement | réserve M | |||
| Règle du jeu | ||||
| Ressource | ||||
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1978 : Hyper Mastermind
Comme au Super Mastermind, il faut trouver le contenu de 5 fiches avec 8 couleurs possibles. Mais on ajoute maintenant 3 hauteurs possibles ! Du coup, les réponses du codeur sont plus complexes :
On évitera d'y jouer après 3h du matin. |
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