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Titre | X-Plus |
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Auteur | William Sémur | |||
Éditeur | Winning Moves Cliquez pour accéder au site officiel de l’éditeur |
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Année | 2002 | |||
Joueurs | 2 | |||
Public | enfants, ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristique | multiprimé | |||
Mécanisme | gain par arrangement | |||
Emplacement | réserve X | |||
Trophée Flip Parthenay | Sélectionné « réflexion » 2004 Super Trophée 2006 Trophée Famille 2006 |
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Règle du jeu | ||||
Ressources | ||||
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X-plus est bien connu des amateurs de salons et festivals ludiques. Toujours présente, l'équipe de William Sémur y proposait inlassablement son jeu, qui était à l'époque en bois. L'idée est simple : être le premier à aligner cinq cubes présentant le même dessin. Mais il faut essayer de se rappeler des faces offertes à l'adversaire, pour qu'il ne réalise pas lui-même un alignement avant nous. L'aspect esthétique du jeu et son caractère hautement hasardeux, sous des apparences de jeu abstrait ou de jeu de mémoire, expliquent certainement le succès. Lorsque Winning Moves a décidé de reprendre la fabrication et de développer le jeu en plastique, j'avoue que j'ai eu beaucoup de scepticisme sur le succès d'une telle édition. Le public m'a donné tort, puisqu'il a accordé à X-Plus « version plastique » le trophée Flip 2006 toutes catégories. |
Prédécesseur, inspirationBibliographie
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