Titre

X-Plus

Auteur William Sémur  
Éditeur Winning Moves  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2002
Joueurs 2
Public enfants, ados, adultes
Durée 15 min
Caractéristique multiprimé
Mécanisme gain par arrangement
Emplacements étagères du rayon X, jeu commençant par X, rayon X
Trophée Flip Parthenay Sélectionné « réflexion » 2004
Super Trophée 2006
Trophée Famille 2006
Règle du jeu
Ressources


Le jeu sur BDML


Le jeu sur BoardGameGeek


Galerie photos sur BoardGameGeek


Le jeu sur JeuxADeux


Le jeu au Club de La Rochelle


Le jeu sur Tric Trac
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X-plus est bien connu des amateurs de salons et festivals ludiques. Toujours présente, l'équipe de William Sémur y proposait inlassablement son jeu, qui était à l'époque en bois.

L'idée est simple : être le premier à aligner  cinq cubes présentant le même dessin. Mais il faut essayer de se rappeler des faces offertes à l'adversaire, pour qu'il ne réalise pas lui-même un alignement avant nous.

L'aspect esthétique du jeu et son caractère hautement hasardeux, sous des apparences de jeu abstrait ou de jeu de mémoire, expliquent certainement le succès.

Lorsque Winning Moves a décidé de reprendre la fabrication et de développer le jeu en plastique, j'avoue que j'ai eu beaucoup de scepticisme sur le succès d'une telle édition.

Le public m'a donné tort, puisqu'il a accordé à X-Plus « version plastique » le trophée Flip 2006 toutes catégories.

Prédécesseur, inspiration

Bibliographie

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François Haffner
avant 2009