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Titre | Spight |
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Auteurs | Cameron Browne site officiel de l’auteur Néstor Romeral Andrés site officiel de l’auteur |
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Éditeur | Nestorgames site officiel de l’éditeur |
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Année | 2011 | |||
Joueurs | 2 | |||
Public | ados, adultes | |||
Durée | 15 min | |||
Caractéristiques | tablier 4 x 4 cases et pions, tablier Shibumi, tablier volumique et pions | |||
Mécanismes | combinatoire, gain par arrangement, maîtrise | |||
Emplacement | étagères du rayon grands jeux | |||
Règle du jeu | ||||
Ressource | ||||
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Jaune a regroupé toutes ses billes. Spight se pratique avec le système Shibumi. Le jeu introduit le principe du saut de cavalier qui renouvelle considérablement les possibilité du système. Le but du jeu est de regrouper toutes ses billes, les liaisons en diagonale ne suffisant pas. Au départ, 8 billes blanches et 8 billes noires sont installées en damier. Il n'y aura pas d'introduction de nouvelles billes sur le jeu, seuls les déplacements sont autorisés et uniquement en sauts de cavalier. Les billes prélevées pouvant provoquer des chutes, un déplacement modifie souvent considérablement le jeu. Bonne prise de tête !
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